それは画面上でイベントが発生する前または後でしたか?正しく呼び出しを行うたびに、隠された日付が固定されるまで世紀ウィンドウが狭まります。
隠されたターゲット イベントは日付が特定されるのを待っています。アンカー イベントが表示され、ターゲットがその前に来たか後に来たかを判断します。それぞれの正しい呼び出しは、可能性のある年の目に見える範囲を狭めます。ウィンドウを閉じて日付を固定するには、6 つの推測があります。
Before / After は、デートのイベントをガイド付きの絞り込みパズルに変え、物事がいつ起こったかを相互に関連付けて認識します。
隠された出来事を基準点と比べて年代を定め、答えるたびに範囲を狭めていくのは、年代学上の二分探索である。
範囲が縮んでいく様子を見せることが、独自の仕掛けである。
基準点を使うのは、専門家でない人が実際に歴史の年代を定めるやり方である。何世紀分もの暦を頭に入れている人はいない。人はいくつかの定点を持ち、他のすべてをそれに対して位置づける。つまりこのゲームが課す方法は、人々がすでに下手に使っている方法なのである。
Before / After は、デートのイベントをガイド付きの絞り込みパズルに変える、オリジナルの歴史推理ゲームです。ブラウザで無料でプレイでき、インストールは必要ありません。