CLAIM

Score 0 Lives 3 Level 1 Claimed 0% / 75% Undefended 0

Move: Arrows / WASD  ·  Hold Space to draw FAST (1×)  ·  Hold Shift to draw SLOW (2×)  ·  Enter restart / next

Fresh claims glow teal — they are undefended: the Drifter re-floods them back to empty, eroding your %. Hold ground until it settles (turns blue) to lock it in. Re-fence eroded zones to reclaim them.

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Claim

大胆なストロークで広大なフィールドを切り開きますが、敵に尻尾を掴まれる前に各ラインを終了してください。

遊び方

安全な境界線に沿って移動し、オープンフィールドに押し出して新しい線を描きます。ラインを完了して安全な場所に戻ると、フェンスで囲まれたエリアが主張され、封鎖されます。レベルをクリアするためにフィールドの目標パーセンテージを要求します。しかし、あなたが野外でストロークの途中である間、あなたは露出されており、敵はあなたの未完成の道を追いかけています。

コントロール
ヒントと戦略
起源

Claim は 1981 年のエリア キャプチャ アーケード ゲームを復活させたものです。オープン フィールドからボックスを切り出してターゲットのシェアを囲い込み、その間に徘徊する敵とエッジ パトロールの火花が未完成のラインを捕まえようとします。緊張感のある独創的なアイデアですが、今でも新鮮に感じられます。

クレームについて

Claim は、エリア占領/領土描画のアーケード ジャンルを独自に解釈したもので、ブラウザーですぐに無料でプレイできます。

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