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Crate Sweeper

番号が付けられた木箱を隠し地雷原に押し込み、その数の変化を読み取ってすべての地雷を突き止めます。

遊び方

キャラクターを移動して、グリッドの周りで木箱を押します。各木箱には周囲の 8 つのセルに地雷の数が表示されるため、木箱を新しい場所にスライドさせると、新しい読み取り値が得られます。数字を相互参照して、地雷が埋められている正確な場所を推測します。

コントロール
ゲームモード
ヒントと戦略
起源

二つのジャンルがぴったりと出会う。1981年に今林宏行が作った倉庫番は押すことしかできない純粋な箱の運搬であり、マインスイーパは隠れたマスについての純粋な数値の推理である。

独自の発想は、数字を箱に載せることである。各箱は周囲8マスに地雷がいくつあるかを示すので、箱を新しい場所に押すたびに新しい読み取り値が得られる。

これにより、移動と情報が同じ行為になる。これはどちらの親もしないことである。マインスイーパの手がかりは明かされた場所に固定されている。動く手がかりがあれば次に何を知るかを選べるが、それを知る代償は、押し戻せないかもしれない箱なのである。

クレートスイーパーについて

Crate Sweeter は、木枠押しと地雷カウントの推理を融合した、オリジナルの無料ブラウザ ロジック パズルです。サインアップは必要なく、すぐにプレイできます。

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