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Doppelkopf

北ドイツで絶大な人気を誇るカードゲーム。2組のパック、クラブのクイーンで明らかになる秘密のパートナー、そしてハンドが進むにつれて賭け金を引き上げる宣言が特徴です。

遊び方

Doppelkopfは4人で遊びます。あなたと3人のCPUプレイヤーです。各スートのエース、キング、クイーン、ジャック、10、9を2枚ずつ、計48枚を使います。全員に12枚ずつ配ります。プレイは時計回りで、ディーラーの左隣のプレイヤーがリードします。

通常ゲームの切り札は、強い順に10♥、クイーン(♣ ♠ ♥ ♦)、ジャック(♣ ♠ ♥ ♦)、そしてダイヤのA、10、K、9で、全部で26枚です。クラブとスペードはA 10 K 9、ハートはA K 9の順です。1つのトリックに同じカードが2枚出たときは、先に出されたほうが勝ちます。同じスートがあれば出さなければならず(切り札は1つのスートとして扱います)、なければ何を出しても構いません。

カード点はエース11、10は10、キング4、クイーン3、ジャック2で、パック全体で240点です。クラブのクイーン(「おばあさん」、die Alten)を持つ2人がRe(レー)側となり、残りの2人のKontra(コントラ)側と戦いますが、誰がどちらなのかは明かされません。勝つにはReはカード点121点、Kontraは120点が必要です。ただし、Kontraが宣言されていてReが宣言されていない場合は、Reは120点、Kontraは121点で勝ちになります。

プレイの前に、ディーラーの左隣から順に、各プレイヤーは「問題なし」(ドイツ語でgesund)と言うか、申告(Vorbehalt)をします。ソロは貧乏より、貧乏は結婚より優先され、同じ申告が2つあれば順番が先のプレイヤーがプレイします:

操作方法
オプションのバリエーション

ここでの標準ルールは、pagat.comの主要な説明に従っています。pagatも挙げている、よくある3つのバリエーションをオプションとして選べます:

ゲームモード
ヒント&戦略
起源

Doppelkopf(「ダブルヘッド」の意)は、点数を取り合うトリックテイキングゲームであるシャーフコップフ(Schafkopf)系のゲームです。ドイツのシャーフコップフは18世紀にはすでに遊ばれていました。Wikipediaによると、そのルールは1800年代初めにPaul Hammerによって初めて記録され(Wikipediaの記事には1803年と1811年の両方が記されています)、彼が記述した変種のうち3つはすでに2組のパックを使っていました。1873年にはDoppelschafkopf協会への言及があり、1879年には、一般的なDoppelschafkopfは2×24枚のカード、240のカード点、121点で勝ちという4人のパートナー戦でした。

19世紀後半には、Doppelkopfという名前は2組のパックで遊ぶシャーフコップフを指すようになっていました。1927年、Robert Hülsemannが現代のゲームの初期の形を記述しています。フランス式スートのカードを使い、クイーンとジャックがダイヤより上位で、フォックスを失うとペナルティがあり、そして初めて、2枚のクラブのクイーンによって秘密のパートナーが決まるものでした。1931年にはKarl Thoenenが、多くの地域で2枚の赤い10、すなわちトレ(Tolle、「狂ったもの」)が最強の切り札として加えられていたと記録しています。

今日、Doppelkopfはドイツ、特に北部とライン・マイン地方で、スカート(Skat)とほぼ同じくらい人気があります。ドイツDoppelkopf協会(Deutscher Doppelkopf-Verband)が大会ルールを発行していますが、家庭のゲームでは多くのハウスルールが使われています。ここでのルールはpagat.comの主要な説明に従い、私たち自身の言葉で書いたものです。

Doppelkopfについて

Doppelkopfは、ドイツの定番カードゲームの無料ブラウザ版です。3人のCPUプレイヤーと対戦し、デイリーゲームとオンラインリーダーボードもあります。ダウンロードも登録も不要です。

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