コアを守り、あなたのランがプレイバックされるのを見てください。あなたがクリアしたすべての波は半透明のエコーとなり、永遠にあなたのそばで戦います。
あなたは守備側です。コアの周りを移動し、各波で押し寄せる敵に自動発砲します。ウェーブをクリアすると、あなたのランが記録されます。それをエコーとして保存すると、過去の自分の幽霊が、その後に続くすべてのウェーブでその正確な動きを再生します。最大 6 つのエコーをスタックすると、新しい脅威に集中しながら、かつての自分たちのチーム全体があなたと一緒に戦います。
あなた自身がタワーであり、コアの周りを動き回って撃つ。それだけですでにタワーディフェンスからの逸脱である。独自の要素は、ウェーブの後に起こることである。あなたの動きは記録され、過去の自分のゴーストが、以降のすべてのウェーブでその動きを正確に再現する。
レースゲームは1992年のスーパーマリオカート以来、再生されるゴーストを使ってきたが、それは打ち負かすべき基準としてだった。協力者としての記録された自分はパズルゲームの発想であり、最も明確に形にしたのはThe Misadventures of P.B. Winterbottom(The Odd Gentlemen、2010年)である。そこではクローンが記録された動作を繰り返し、足場や助け手になる。
最大6体まで重ねられるので、どのウェーブも未来の自分へのメッセージとなる。手抜きのクリアは、ずっと付き合わされる弱いエコーになる。したがって最も強いプレイは、助けを必要とする誰かが見ているかのように動くことである。実際に見ているのだから。
Echo Loop は、タワーディフェンスのジャンルにタイム リプレイ フックを加えたオリジナルの無料ブラウザ ゲームです。保存したランが幽霊のような味方になります。 PlayPendium 用に社内で構築されており、ブラウザ内で完全に実行されます。