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FreeCell

すべてのカードがテーブル上にあります。4 つの空きセルを使用して列を展開し、各スートをキングまで構築します。

遊び方

すべてのカードは表向きで 8 列に配られます。タブロー内で交互の色を構築し、4 つのフリー セルをシングル カードの駐車スポットとして使用して操作します。エースからキングまで、スーツごとにカードを 4 つの財団に昇順に移動します。何も隠されていないため、ほぼすべての取引は注意深く計画を立てることで解決できます。

コントロール
ゲームモード
ヒントと戦略
起源

フリーセルには、はっきりした作者とはっきりした機械がある。直接の親はベイカーズ・ゲームで、1968年6月にマーティン・ガードナーがサイエンティフィック・アメリカン誌の連載「数学ゲーム」で紹介した。C・L・ベイカーが父親から教わったゲームで、父親は1920年代にあるイギリス人から教わったという。

ベイカーズ・ゲームでは場札を同じスートで積み重ねた。ポール・アルフィルはルールを一つ変え、代わりに色を交互にして積むようにした。それによって、ほとんど勝てない珍品が、ほぼすべての配り方で解けるゲームになった。彼はイリノイ大学の医学生だったときに、PLATOシステム上でTUTORを使って最初のコンピューター版を書いた。

より古い祖先も挙げられている。エイト・オフや、1945年にさかのぼる「セントヘレナのナポレオン」というスカンジナビアのゲームである。しかし世界が遊んでいるのはアルフィルのバージョンであり、それが世界に届いたのはマイクロソフトが搭載したからである。

フリーセルについて

フリーセルは、運ではなくスキルが勝負を決めるオープン情報忍耐ゲームです。 PlayPendium 内で作成された毎日の無制限の練習をブラウザで無料でプレイできます。

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