勢いを保つことがすべてのスピードランニング忍者の障害物コースです。時計が空になる前に壁にジャンプし、しがみつき、出口までダッシュします。
一定の時間制限付きレベルのシーケンスをレースします。床を横切るスピードを上げ、壁の間を飛び越えて登り、限られた粘着パッドを落として薄い空気から通常のジャンプでは届かない場所に向かって飛び立ちます。スイッチを入れてドアを開け、タイマーが切れる前に出口まで全力疾走します。危険に触れると、死亡数が追加されて復活します。
グライドウォールは、2000年代半ばにウェブで生まれた慣性重視のプラットフォームゲームを再訪するゲームです。簡素な幾何学図形、小さな人物、そして仕事の大半を担う物理演算が特徴でした。2004年のMetanetの『N』が最もよく知られていますが、このスタイルには独立した作り手が何人もいました。
慣性は障害ではなく主題です。坂に沿って加速し、壁ジャンプで速度を高さに変え、その二つをつなげていくので、止まることこそが失敗になります。レベルはたいてい、意図されたルートが最速のルートでもあるように作られています。つまりこのゲームは、間違った道をふさぐのではなく、正しい解法を気持ちよく感じさせることで教えるのです。タイマーがあるので、敵がいなくてもプレッシャーは続きます。
Glidewall は、モメンタム プラットフォーマー ジャンルを取り入れたオリジナルの無料ブラウザであり、きれいなラインと警戒を超えた恐れを知らない壁ジャンプが特徴です。ダウンロードは必要なく、すぐにプレイできます。