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Hex Heist

古典的な六角形の接続ゲームを非対称に解釈したものです。1 人のプレイヤーがボードに橋を架けようと競い合い、もう 1 人が石をブロックして物理的に押してチェーンを切ります。

遊び方

六角形のマスからなるひし形のボードでプレイされ、両チームはまったく異なる目標を持っています。コネクタは石を配置して、左端と右端を結ぶ切れ目のないチェーンを構築します。破壊工作員は、ボードがいっぱいになる前にチェーンが交差するのを阻止しようとします。

コントロール
ゲームモード
ヒントと戦略
起源

つなぐゲームはヘックスである。数学者で詩人のピート・ハインが1942年に考案し、後にジョン・ナッシュが再発見して広めた。

ヘックスは対称的である。両プレイヤーともつなごうとしており、妨害することは別の方向につなぐことにすぎない。ここでは役割が分けられている。一方はつなぎ、もう一方はひたすら妨害するだけである。

その分割が独自の発想であり、それはヘックスの最もエレガントな性質を取り去る。本来のヘックスでは、ちょうど一人のプレイヤーが必ず成功する。だからこのゲームは決して引き分けにならない。妨害者に築くものを何も与えなければ、その保証は消え、構築と阻止の純粋な競争が残る。

ヘックス強盗について

Hex Heist は、伝統的な六角形の接続ゲームを非対称の決闘に作り直し、ブロックする側に破壊的な押しの力を与えます。これは、PlayPendium 用に社内で構築されたオリジナルの無料ブラウザ ゲームです。

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