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Maze Keep

固定されたルートはありません。ドロップするすべてのタワーが壁になるため、文字通り、十字砲火を通して敵を集中させる迷路を構築することになります。

遊び方

敵はオープンフィールドに入り、常に利用可能な最短ルートを通って出口に向かいます。タワーがタイルをブロックするため、配置ごとにその経路が変更されます。タワーを配置して、できるだけ多くの銃を避けて長く曲がりくねったガントレットに大群を追い込みます。ただ、出口を完全に壁で塞がないでください。どの波でもラインを維持してください。

ゲームモード
コントロール
ヒントと戦略
起源

迷路の砦は、2000年代半ばにブラウザゲームが確立したオープンフィールド型のタワーディフェンスを下敷きにしています。2007年のDesktop Tower Defenseがブレイクした作品で、多くの人の頭の中でこの形式を決定づけたのもこの作品です。

決まった道はありません。攻撃者は利用できる最短ルートで出口へ向かって歩くので、置いたタワーそのものが迷路になり、建てることとルートを作ることは同じ行為です。これがこのジャンルの代表的な戦術と代表的な大惨事を生みます。長い通路は攻撃時間を何倍にも増やしますが、ルートを完全にふさぐことはたいてい禁じられているので、置き場所を誤ったタワー一つで、レベルの間ずっと防いできた出口への一直線の道が突然開いてしまうことがあります。

迷路砦について

Maze Keep は、オープンフィールド (迷路) タワーディフェンスの伝統を取り入れたオリジナルの無料ブラウザ ゲームで、配置によって敵のルートが決まります。開いて遊ぶだけです。

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