汚れた古い家宝を剥ぎ取り、すべての部品を磨き、磨耗を読んで正確に組み立て直します。
古くなったオブジェクトが作業台で待機しています。パーツを 1 つずつ取り外し、汚れをこすり落として各ピースを露出させます。次に、摩耗の痕跡 (リングや深さのグリフ) を調べて、元の積み重ね順序を推測し、再び組み立てて、落ち着いた外観を明らかにします。
緑青はオリジナルのゲームであり、文化財の保存修復に基づいている。使い込まれた物を分解し、各部品を清掃し、その年月の証拠を消すことなく使える状態に戻す営みである。名前の由来となったパティナ(古色)こそが、まさにその証拠である。物が使われることによってのみ得る表面なのだ。
推理こそが、これをゲームにしている部分である。摩耗の跡、輪じみ、深さの印が、部品がどのように組み合わさっていたかを記録している。そのため組み立て直しは記憶のテストではなく読解である。何が何とこすれ合っていたかをよく見れば、物自身の歴史が順序を教えてくれる。
これは損傷とのいつもの関係を逆転させる。ここでは汚れや摩耗は取り除くべき問題ではなく、必要な情報である。熱心に掃除しすぎると、手元にある唯一の証拠を失ってしまう。
Patina は、軽い推理のひねりを加えたオリジナルのリラックスできる修復おもちゃです。使い古された思い出の品を生き返らせる、失敗のない無料のブラウザ ゲームです。