チャージに基づいて構築された垂直シューティング - あなたとすべての弾丸は明るいか暗いかで、あなた自身の色を吸収し、反対の色を殺します。
あなたの船には光か闇の極性があり、入ってくる弾丸も同様です。あなたのチャージに一致する弾丸は無害に吸収および保存されますが、反対のチャージの弾丸はあなたを破壊します。自分のショットは反対の色に 2 倍のダメージを与え、極性を自由に反転して変化する波に耐えることができます。その後、蓄えられたチャージを解放して画面をクリアします。
極性を軸にした縦スクロールのシューティングゲームである。自機もすべての弾も光か闇のどちらかで、自分と同じ色の弾はやられる代わりに吸収する。
その極性のメカニクスは私たちのものではない。2001年にトレジャーの『斑鳩』が有名にしたものであり、本作はその模倣ではなく、同じ伝統の中で作られたオリジナルのゲームである。
この発想がもたらすのは、弾幕の中へ飛び込む理由である。普通の弾避けは完全に回避である。画面の半分が糧であるなら、最適な経路は危険のただ中を通り、隙間を見つけることよりも、正しい瞬間に色を切り替えることのほうが重要になる。
Polarity は弾幕シューティング ジャンルのオリジナルの無料ブラウザ ゲームで、2 色のチャージ システムを中心に構築されており、マッチした火の吸収と反射がサバイバルの中心となります。