ぐらつく電気を帯びた手術台: 帯電したリムを磨かずに、各病気を空洞から持ち上げて、進みながら身体のことを学びましょう。
ピンセット ツールをハイライト表示された空洞までドラッグし (常に最も緊急のケースが最初に)、透明な中央の内側で放して、病気をきれいに抽出します。充電されてゆっくりとぐらつくエッジに触れると、ブザー音が鳴り響きます。その駒を失うことになりますが、ゲームには負けません。きれいに抽出するたびに、身体システムに関する真実の事実が明らかになります。できるだけ少ないブザー音で患者を片付けます。
Steady Hands は、ステディハンド抽出ゲームの操作の間に解剖学と身体システムの事実をスリップさせます。
帯電した縁に触れずにピンセットで病気を取り出すのは、1965年のミルトン・ブラッドリー社のゲームオペレーションである。
最も緊急な症例を先に処置することを求めるのが独自の追加要素であり、それは本物の逸脱である。
元のゲームは純粋な器用さのゲームで、穴に順序はない。トリアージを加えることで、それは手の安定であると同時に判断にもなる。最も緊急なものを先に処置するのは救急医療の根本原則であり、それはしばしば、もっと簡単なものに手を付けずに残すことを意味する。
Steady Hands は、手術の合間に解剖学や身体システムの事実を滑り込ませるステディハンド抽出ゲームです。これは、PlayPendium 用に構築されたオリジナルの無料ブラウザ ゲームです。