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Substitute

関数マシンの列を並べて、一方の端に入力された数値がターゲットとして表示されるようにします。ただし、それらを連結する順序によってすべてが変わります。

遊び方

開始入力、ターゲット出力、およびそれぞれが数値を変換する関数マシンのセットが与えられます。マシンをパイプラインにチェーンすることで、入力がマシンを通って流れ、ターゲットとまったく同じものが出力されます。各マシンが値を変更するため、順序が重要になります。同じマシンを異なる順序で使用すると、異なる結果が得られます。チェーンを構築すると出力が更新されます。

ゲームモード
コントロール
ヒントと戦略
学べること

Substitute は、値を段階的に変換する視覚的なマシンを連鎖させることで、関数の構成と操作の順序に対する直感を構築します。

起源

それぞれ数を変換する機械をつなげて、入力が目標に届くようにするのは関数の合成であり、何十年も前から教室で「関数マシン」として教えられてきたものである。

同じ機械でも順序が違えば結果が違う、という点を強調することが独自の力点である。

非可換性こそが教訓のすべてであり、それは本当に直感に反する。子どもが最初に出会う算術の演算、つまり足し算や掛け算は、ほとんどが可換だからである。関数の合成はそうではない。そして目標にぴったり着地しなければならないパイプラインは、それを示す珍しいほど誠実な方法である。

代替品について

Substitute は、視覚的なマシン チェーンを通じて関数の構成と操作の順序に対する直感を構築するオリジナルの無料ブラウザ パズルです。アカウントは必要なく、すぐにプレイできます。

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