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Tenant Stack

建物を実際に立たせる必要があるターンベースのタワー大物です。テナントを端から遠くまで積み上げすぎると、張り出したハサミがきれいになってしまいます。

遊び方

テナントブロックを階ごとに落として、タワーを上向きに構築します。しかし、この構造は実際の支持ルールに従います。つまり、張り出しすぎは部分をせん断し、柱に負荷がかかりすぎると座屈を起こします。 3 つの構造的欠陥が発生し、タワーが崩壊するため、すべてを支えている物理学に対して高さとスコアのバランスをとります。

コントロール
ヒントと戦略
起源

構造物が壊れるまでブロックを上へ積み上げていくのは古いアーケードの形だが、ここで独自なのは、壊れ方が本物だということである。

張り出しすぎれば一部がせん断されて落ちる。片持ち梁には限界があるのだ。柱に荷重をかけすぎれば座屈する。それは徐々にではなく突然起こる破壊である。

座屈こそ興味深い半分である。それは重さよりも細長さの問題だからだ。柱は十分に強くても破壊しうる。これにより高さと得点が本当に対立する。上へ伸びる最速の方法は、一列の支えに荷重を集中させる方法でもあるからである。

テナントスタックについて

Tenant Stack は、タワー建設の大物経営と構造サポート シミュレーションを組み合わせたオリジナルの無料ブラウザ ゲームです。そこでは、せん断と座屈の絶え間ない脅威により、各フロアが実際の決定を下します。

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