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Trail Duel

2 つのサイクルがグリッドを横切って強固な壁を残し、ライバルよりも 1 回長く生き残ることができます。

遊び方

各サイクルは常に移動し、その後に壊れない壁が残ります。決して止まることはできません、ただ曲がるだけです。壁、対戦相手のトレイル、またはアリーナの端に衝突すると、アウトです。そのため、目標は、ライバルのスペースを遮断し、最初に壁に追い込むことです。

コントロール
ゲームモード
ヒントと戦略
起源

トレイルデュエルは、1982年にバリー・ミッドウェイが映画と同時に発売したトロンのライトサイクルのステージを再訪するゲームです。トロンは、タイアップ作品がもとの映画よりも稼いだという珍しい例です。

2台のバイクが一定の速度で格子の上を走り、後ろに実体のある壁を残していきます。どちらも止まることも後退することもできません。したがって、曲がるたびにそれは消えない構造物になります。迷路を作ると同時にその中に閉じ込められているのであり、どちらかが生き延びる1秒ごとにアリーナは狭まっていきます。上手なプレイは追いかけることではなく空間を断ち切ることにあり、それがこのゲームを当時最も純粋な対戦デザインの一つにしています。

トレイルデュエルについて

Trail Duel は、ライトサイクル/スネークトレイルデュエルのジャンルを独自に解釈したもので、ブラウザでソロまたは直接対戦で無料でプレイできます。

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