Biome Builder
地図を生態系ごとに色付けします。ただし、それは実際にどのような緯度、高度、降水量がそこに発生するかを推論した後でのみです。
遊び方
地図は地域に分割されており、それぞれに独自の緯度、標高、降水量が設定されています。熱帯雨林、砂漠、ツンドラ、草原など、その条件がどの生物群系を生み出すかを検討し、地図全体が正しくなるまで各地域を適切なタイプでペイントします。
- 各地域の緯度、高度、降水量を読み取る
- それらの条件が生み出す生物群系を推測する
- 地域を選択し、選択したバイオームでペイントします。
- 地図に正しく色を塗ってパズルを完成させましょう
コントロール
- デスクトップ: 領域をクリックして選択し、もう一度クリックしてペイントします。矢印キーで選択範囲を移動し、Enter キーで作業内容を確認します
- 携帯電話とタブレット: 地域をタップして選択し、バイオームをタップしてペイントします。
ゲームモード
- 毎日: グローバルにランク付けされた 1 つの共有シード マップ
- 練習: ラウンドごとにさまざまな難易度で新しいマップを作成する
ヒントと戦略
- 降水量が多く、緯度が温暖であるため、森林が存在します。砂漠や草原への降雨量が少ない
- 寒さは高緯度または高地から来ます - どちらもツンドラを生み出す可能性があります
- まず明らかな極端な点を解決してから、隣接する領域との境界線の領域を推論します。
学べること
Biome Builder は、気温と降水量に関する実践的な推論を通じて、気候が地球の生態系をどのように形作るかを教えます。
- スキル: 生物群系、気候、生態系、自然地理学
- 対象者: およそ 5 ~ 10 年生 (10 ~ 16 歳)
- 保護者と教師向け: 気候とそれが生み出す生きた世界とを結びつけます。
バイオームビルダーについて
Biome Builder は、実践的な推論を通じて気候が地球の生態系をどのように形作るかを学ぶ、オリジナルの無料ブラウザ ゲームです。ダウンロードやアカウントは必要ありません。
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