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Brinkmanship

ターンベースの戦術キャンペーンでは、軍隊の予算は単なる制限ではなく、利子が支払われる銀行口座なので、使わないコインはどんどん増えていきます。

遊び方

各ミッションでは、ポイント予算から部隊を購入して配備し、戦術マップ上で戦います。ねじれは経済的なものです。未使用の予算にはミッション間で利子が発生するため、ある戦闘への取り組みが不十分であると、次の戦闘で圧倒的な軍隊に資金を提供する可能性があります。各戦闘で実際に必要な火力を正確に判断して、キャンペーンに勝利しましょう。

コントロール
ヒントと戦略
起源

ポイント予算で部隊を購入し、戦術マップで戦い抜くのはターン制ストラテジーのキャンペーンの形であり、ミニチュア・ウォーゲームが昔から持っていた編成リストの段階を備えている。

独自のルールは金融的なものである。使わなかった予算はミッションの間に利子を生む。

これにより自制が武器になる。複利は先送りに報いるので、ぎりぎり勝てる戦いに投入する戦力を抑えれば、そうでなければ到底戦えなかった戦いの資金になる。キャンペーンは、それぞれの戦いに本当に必要な戦力がどれほど少ないかについての判断の連続となる。

瀬戸際政策について

Brinkmanship はオリジナルの無料ブラウザ戦略ゲームで、複利経済を中心としたターンベースのポイント購入戦術を包み込み、予算をキャンペーンの中心的な決定に変えます。

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