Draught Deck
見た目はチェッカーズですが、駒を自由に選べません。3枚の手札が動かせる駒を決定するため、盤面が望む手ではなく、配られた手札をプレイすることになります。
プレイ方法
基本は8x8盤面の黒マスで進行し、取れる場合は必ず取らなければならない通常のドローツです。その上にカードデッキが重なり、どの駒を動かせるかを決定します。そのため、盤面上で最善の手が、手札にないことがよくあります。
- 駒(メン)は斜め前方1マス移動・取得し、王(キング)は前後両方向に移動できます。
- 取得(キャプチャ)は強制です。ジャンプ可能な場合、必ず実行しなければなりません。
- 連続ジャンプは一度開始すると、最後まで完了させる必要があります。
- ジャンプで最終列に到達して王になった場合、その場でターンが終了します。
- カードレイヤーは動かせる駒を制限するため、選択肢は「合法な手」と「プレイ可能な手」の交点のみです。
ゲームモード
- CPU対戦:易しい、普通、難しいの3段階のAI。
- 2人対戦:1台のデバイスで交代プレイ。
- オンライン:招待リンクを発行、コードで参加、またはランダムマッチング。
- シード設定:ランダム配札、または共通のデイリーデッキを選択。
操作方法
- デスクトップ:カードをクリックし、ハイライトされた駒と移動先マスをクリックします。
- スマホ・タブレット:カードをタップし、駒とマスをタップします。完全なタッチ操作対応です。
ヒントと戦略
- 強制取得は強力な武器です。駒を差し出すことで相手の手を強制でき、カードが相手の選択肢を制限するため、強制ジャンプは通常よりもはるかに大きなダメージを与えられます。
- 望む盤面ではなく、到達できる盤面をプレイしましょう。動かせるカードがない強力な布陣は、強力ではありません。
- 連続ジャンプはカードの影響が最も小さい場面です。一度開始すれば、カードに関係なく最後まで進行します。
- 動かせる駒を1つ以上に保ちましょう。引かれにくい駒に集中しすぎると、最終的に悪い合法手しか残らなくなります。
- 王になる(クラウン)とターンが終了するため、王になるジャンプは同時に止まるジャンプでもあります。残す盤面を計画しましょう。
起源
土台にあるのは、8×8の盤の黒マスで遊ぶ、強制取りのあるチェッカー(ドラフツ)である。
その上に、そもそもどの駒を動かせるかを決めるカードの手札が載る。そのため盤上で最善の手が、しばしば手札にない手となる。
強制取りこそがチェッカーを鋭いものにしている。よい捨て駒は応手を強制するのである。どの駒を動かせるかを制限すると、その強制力が失われる。相手は単に従うことができないかもしれず、強制できない戦術はただの提案にすぎない。
Draught Deck について
Draught Deckは、伝統的なボードゲームであるチェッカーズ(ドローツ)に、カードによる移動制限を融合させたゲームです。何世紀もの歴史を持つゲームに、デッキ構築の緊張感を加えました。PlayPendiumのオリジナル無料ブラウザゲームです。
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