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Gatecraft

1 つの単純な NAND ゲートから始めて、真理値表と一致するまですべてのブール ロジックをゲートごとに再構築します。

遊び方

ワイヤリング ワークベンチにゲートを配置し、そのポートを接続し、出力でターゲットの真理値表を再現することを目指します。このキャンペーンでは、技術ツリーをたどります。最終的な自由形式の目標レベルに至る前に、NAND から構築せず、ロックを解除したゲートから AND、OR、XOR を構築します。

コントロール
ゲームモード
ヒントと戦略
学べること

Gatecraft は、機能の完全性、つまりすべての論理ゲートを NAND のみからどのように構築できるかを教え、深いアイデアを実行可能にします。

起源

ゲートを配置し、その端子を配線して、出力が目標の真理値表を再現するようにするのは、デジタル電子工学の基礎である。その土台にはブール代数がある。ジョージ・ブールによる19世紀の真と偽の論理であり、後にそれが回路を記述することが判明した。

単純な論理ゲートからより大きな部品へと技術ツリーを進んでいくのは、この分野自体が教えられ、築かれてきた過程をなぞっている。

真理値表こそが、そもそもこれを可能にしている理由である。それは実装について何も言わずに振る舞いを完全に規定するので、同じ目標を複数の回路で満たすことができる。そしてそれらを比べるところに、効率という考えが入ってくる。

ゲートクラフトについて

Gatecraft は、機能の完全性、つまりすべての論理ゲートが NAND のみからどのように導出できるかを教えます。これは、PlayPendium 用に社内で構築されたオリジナルの無料ブラウザ パズルです。

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