Pointer
リンクされたリストに到達し、ノードを孤立させたりループさせたりせずに、チェーンがターゲットの順序を表すまで、そのネクスト ポインターを再配線します。
遊び方
ノードは、ネクスト ポインターで接続されたキャンバス上に配置されます。 HEAD からのトラバースでターゲットの順序が生成されるように、それらを再ポイントします。孤立したノードは漂い、薄暗くなります。サイクルの矢印が赤く点滅します。ワンクリックでチェーン全体を反転する「リバース」機能もあります。
- ノードをクリックして矢印を選択し、別のノードまたは NULL パッドをクリックしてポイントを再設定します。
- HEAD からのライブ チェーンは即座に更新されるため、オーファンとサイクルを確認できます。
- より少ない手数とより短い時間で解決し、より高いスコアを目指します
コントロール
- デスクトップ: ノードをクリックしてから、ターゲット ノードまたは NULL パッドをクリックします。キャンセルするには同じノードをもう一度クリックします
- 電話とタブレット: ノードをタップしてから、その新しい宛先をタップします
ゲームモード
- サイズ: 4、6、または 8 ノード
- 共有パズルを毎日、シャッフル、リバース、ビルドのバリエーションを練習します
ヒントと戦略
- チェーンの残りの部分を一時的に撚り合わないよう、テールから後方に再配線します。
- ターゲットが単純にリストを反転したものである場合、リバースを使用します。それは多くの動きではなく 1 つの動きです。
学べること
Pointer は、ポインター、孤立したノード、サイクルに関する実践的なリンク リスト パズルで、データ構造を可視化します。
- スキル: データ構造、リンク リスト、ポインタ、メモリ
- 最適対象: およそ 9 年生から 12 年生 (14 歳以上)
- 保護者と教師向け: ポインターとリンクされたリストが表示されます。
ポインタについて
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