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Sprite Sprint

スプライトを迷路の中を段階的にプログラムしていきますが、欲しいメダルを得るには最短のプログラムとループが必要です。

遊び方

スプライトがゴールに到達するように、一連の移動ブロックと回転ブロック (Repeat と If-Path-Ahead を使用) を構築します。到達するだけでは十分ではありません。最小のブロックで解決するとゴールドの報酬が得られます。これは通常、繰り返されるステップをループに折りたたむことを意味します。

コントロール
ゲームモード
ヒントと戦略
学べること

Sprite Sprint は、迷路を解くことを、緊密なループ プログラムを作成し、実際のプログラミング ロジックを構築するためのレッスンに変えます。

起源

移動と回転のブロック、そして繰り返しと条件分岐は、Scratchの語彙である。MITメディアラボが5歳から16歳向けに作ったブロック型言語だ。

ここで重要なのは独自の採点方式である。ゴールに到達するだけでは足りず、金賞は少ないブロックで解いた場合に限られる。

これにより練習が、抽象化についての教訓に変わる。長い移動の羅列は常にうまくいくが、何も教えない。簡潔さを強いることで、ループが明白な答えになる。繰り返しこそが、プログラムの働きを変えずにそれを短くする唯一のものだからである。

スプライトスプリントについて

Sprite Sprint は、迷路を解くことを、緊密なループプログラムを作成するためのレッスンに変えます。 PlayPendium 用に社内で作成されたオリジナルの無料ブラウザ ゲームです。

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