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Blockyard

小さなブロック プログラムを組み立てて、スプライトが破線のターゲット パスを再トレースしようとするのを観察します。

遊び方

モーションからプログラムを構築し、ワークスペース内のブロックをループし、それを実行してスプライトをアニメーション化し、そのパスが破線のターゲットとどの程度一致しているかを確認します。マッチスコアがしきい値を超えるとチャレンジをクリアします。

コントロール
ゲームモード
ヒントと戦略
学べること

Blockyard は、視覚的なドラッグ スタイルのブロック コーディングをパス トレース パズルとして再考し、アルゴリズム的思考を構築します。

起源

作業エリアで動きとループのブロックを組み合わせ、それを実行してスプライトを動かすのは、Scratchの文法である。MITメディアラボで開発され、現在では70以上の言語に翻訳されている。

ブロック式の編集は、ある特定の障害を取り除くために存在する。合わないブロックはつながらないので、初心者が構文エラーを起こすことはありえない。

スプライトの軌跡を破線の目標と照らし合わせることで、これが単なるおもちゃになるのを防いでいる。Scratchのふだんの報酬は、自分が作ったもの何でもである。目標があれば同じブロックが正解のある問題に変わり、そこでループは飾りではなく必要なものになる。

ブロックヤードについて

Blockyard は、視覚的なドラッグ スタイルのブロック コーディングをパス トレーシング パズルとして再考しました。これは、PlayPendium 用に社内で構築されたオリジナルの無料ブラウザ ゲームです。

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