Cascade Engine
落下するビー玉のカスケードが正確に右左/右ストリームを出力するように、ランプとフリップフロップ ビットを配置します。
遊び方
ランプ、ビット、クロスオーバー、インターセプターで配線したグリッドにビー玉を落とします。各ビー玉はディバイダーの左 (0) または右 (1) から出ます。スコープ上の出力シーケンスがオレンジ色のターゲット波形と一致するようにピースを配置します。
- 空のセルをクリックして、選択した部分を配置します。ピースをクリックしてランプまたはビットを回転させるか、他の部分を削除します
- ビットは通過するすべてのビー玉を反転させ、交互に出口を出ます。これがカウンターを構築する方法です。
- ビー玉を実行し、できるだけ少ないピースと時間を使ってターゲットの流れに合わせます
コントロール
- デスクトップ: パレットからピースを選択し、キャンバス上のセルをクリックして配置/回転/削除し、[ビー玉の実行] を押します。
- 携帯電話とタブレット: パレットをタップし、ボード上のセルをタップします
ゲームモード
- 練習: 手作りレベルの番号付きはしご
- 毎日: 今日の日付からシードされた新鮮な「デイリーシグナル」パズル
ヒントと戦略
- 単一ビットでストリームが半分になります - バイナリでカウントするビットを連鎖させます
- クロスオーバーを使用して、大理石の小道を合流させずに、車線が互いにすれ違うルートを設定します。
学べること
Cascade Engine は、デジタル ロジックとバイナリ カウンティングをマーブル マシンに取り入れたもので、コンピューターの構成要素を具体的なものにします。
- スキル: デジタル ロジック、2 進数、論理ゲート、計算的思考
- 対象者: およそ 6 年生から 11 年生 (11 歳から 16 歳)
- 保護者と教師向け: マーブル マシンによるバイナリとロジック。
カスケードエンジンについて
Cascade Engine は、デジタル ロジックとバイナリ カウンティングをマーブル マシンに取り入れたものです。これは、PlayPendium 用に社内で構築されたオリジナルの無料ブラウザ パズル ゲームです。
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