Beacon Bot
グリッド上でロボットを駆動し、エネルギーが尽きる前にすべてのビーコンを点灯するための小さなプログラムを作成します。
遊び方
移動、回転、照明などのコマンドのパレットからプログラムを構築し、メイン シーケンスと 1 つの再利用可能なプロシージャに分割します。プロシージャ内のコマンドはインライン コマンドよりもエネルギー消費が少ないため、繰り返される動きをプロシージャに折りたたんで呼び出すことが、限られた予算内でやりくりする方法です。プログラムを実行して、エネルギー制限内ですべてのビーコンを点灯します。
- パレット コマンドをタップして、MAIN または PROCEDURE に追加します。
- プロシージャを実行するための Call Procedure コマンドを MAIN に追加します。
- 走ってロボットを運転し、エネルギーメーターを確認してください
- エネルギー予算を超過することなく、すべてのビーコンを点灯します
コントロール
- デスクトップ: パレット チップをクリックしてコマンドを追加し、コマンドをクリックして削除し、「実行」をクリックします。
- 携帯電話とタブレット: 同じコマンド チップと [実行] ボタンをタップします。
ヒントと戦略
- パス内で繰り返されるモーションを特定し、それをプロシージャに移動してエネルギーを節約します
- 余ったエネルギーはスコアを向上させるため、最も厳しいプログラムでも最高のスコアが得られます
- イージー、ミディアム、ハードでは予算が制限され、グリッドが複雑になります
学べること
Beacon Bot は、エネルギー予算のビジュアル プログラミング パズルを通じてループと再利用可能な手順を教え、コアとなるコーディングのアイデアを構築します。
- スキル: ループ、再利用可能なプロシージャ、ビジュアル プログラミング、計算的思考
- 最適対象: およそ 4 年生から 10 年生 (9 歳から 16 歳)
- 保護者と教師向け: ビジュアルコーディングによるループと手順。
ビーコンボットについて
Beacon Bot は、エネルギー予算の課題を通じてループと再利用可能な手順を教えるオリジナルのビジュアル プログラミング パズルです。毎日のレベルと練習レベルをブラウザで無料でプレイできます。
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