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Girder Run

野獣が上から樽を投げつけながら、桁やはしごの迷路をよじ登ってください。

遊び方

はしごでつながれた斜めの梁の塔が頭上にそびえ立ち、頂上にいる猛獣が樽を転がし、火の玉を建物に投げ込み続けます。手前に転がり落ちる危険を飛び越え、はしごをよじ登って安全を確保しながら、頂上を目指して登りましょう。

コントロール
ヒントと戦略
起源

ガーダーランは、1981年に任天堂が発売し、宮本茂がデザインしたドンキーコングを思い起こさせるゲームです。ドンキーコングは、のちにマリオと改名される大工を登場させ、プラットフォームゲームというジャンルの確立に大きく貢献しました。

このゲームは一つの非対称性を中心に作られています。戦うことはできず、できるのは登ること、跳ぶこと、そしてときおりハンマーを拾うことだけです。ハンマーを持てば樽を壊せますが、持っている間ははしごを登れません。そのためハンマーは武器であると同じくらい罠でもあり、手に取ると効果が切れるまで今いる階に縛られます。樽はランダムではなく狙って転がされ、どの樽がはしごを下って自分の方へ来るかを覚えることが、最初のステージのすべてです。

ガーダーランについて

Girder Run は、クライミング、バレル回避のプラットフォーム アーケード ジャンルを独自に解釈したもので、ブラウザですぐに無料でプレイできます。

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