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Gridwork

予算内での負荷に耐えられる構造を構築します。ギリギリ合格する構築では疲労して失敗するため、適切な材料を選択してください。

遊び方

各チャレンジには、スパン、目標負荷、予算、疲労目標に加えて、一連のメンバー スロットが与えられます。スロットごとに材料と断面を選択し、ライブ ビューで荷重下でたわむ構造を表示します。予算の範囲内で負荷をかけてから、静的テストまたは疲労テストを実行します。静的テストのみに合格したビルドは、繰り返し負荷がかかると失敗します。

コントロール
ゲームモード
ヒントと戦略
学べること

Gridwork は、材料の選択、安全係数、疲労、強度、コスト、故障のバランスに関する構造工学ゲームです。

起源

スパン、荷重、予算、疲労の目標に照らして、すべての部材の材料と断面を選ぶのは、現実のトレードオフをそのまま残した構造設計である。

強度とは別の目標として疲労を含めたことが、独自の厳密さである。

その区別こそが素人の見落とすものである。荷重をいつまでも支えられるほど強い部材でも、荷重の繰り返しが十分に重なれば破壊しうる。疲労は降伏応力以下で損傷を蓄積するからだ。橋が単に重さに対してではなく、耐用年数に対して設計されるのはそのためである。

グリッドワークについて

Gridwork は、材料の選択、安全係数、疲労に関するオリジナルの構造工学ゲームです。インストール不要でブラウザ上で無料でプレイできます。

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