毎日 6 問に答えて、ライバルが答えると思われる問題に防御ポイントを賭けます。ライバルが間違った場合にのみ賭けます。
まず 6 つの多肢選択式の質問に取り組み、コミットする前にいずれかにもう一度答えてください。次に、固定重みプール (3 が 1 つ、2 が 2 つ、1 が 2 つ、0 が 1 つ) を使用して、各質問に 1 つの重みを置きます。ライバルが不正解だった場合にのみ、問題のポイントを貯められるので、相手が弱いと思われる部分には大きく賭けましょう。
League of Knowers は、トリビア ラウンドと、AI ライバルに対する秘密の情報ベッティング レイヤーを融合させたものです。
6つの問題に答えた後、決まった重みの組、つまり3が1つ、2が2つ、1が2つ、0が1つを割り振るのは、確信度による重み付けである。
0を含めて、すべてを割り振らせることが、独自の制約である。
必ず0を使わなければならないことが、これを機能させている。最も自信のない答えを名指ししなければならず、それは最良の答えを名指しするより難しい判断である。そしてそれこそが、知っていることと信じていることを分ける較正なのである。
League of Knowers は、トリビア ラウンドと、AI ライバルに対する秘密の情報ベッティング レイヤーを融合させたものです。これは、PlayPendium 用に構築されたオリジナルの無料ブラウザ ゲームです。