Mia
神経と嘘のゲーム:秘密裏に2つのダイスを振り、直前の宣言より高い値を宣言し、次のプレイヤーにブラフを見抜くよう挑む。
遊び方
秘密裏に2つのダイスを振り、直前の宣言より高い値を宣言する。実際の出目を嘘で飾ってもよい。次のプレイヤーは、それを信じてさらに高い値を宣言するか、嘘だと見抜いて出目を公開させる。
- 宣言は常に上昇するのみ。高い宣言を信じる場合、必ずそれを超える値を宣言しなければならない。
- 見抜かれた場合、宣言者の実際の出目が公開され、宣言値と比較される。
- 実際の出目が宣言値以上であれば、見抜いた側(CALLER)がライフを1失う。宣言者が低い値で嘘をついていた場合でも同様。
- 実際の出目が本当に低い場合のみ、宣言者がライフを失う。
- Mia(2と1の目)は最高値であり、真のMiaを見抜くとライフを2失う。
- ライフをすべて失うと脱落。最後まで残ったプレイヤーの勝利。
操作方法
- デスクトップ:「Roll」をクリックし、宣言ホイールで値を選んで「Announce」をクリックするか、「Believe」または「Call Liar」をクリック。
- スマホ&タブレット:同じ画面内ボタンと値ホイールをタップ。キーボード不要。
ゲームモード
- CPU戦(Easy、Medium、Hard)。
- 2〜4人でのホットシート。デバイス受け渡し時のプライバシーカーテン付き。
- オンラインプレイ、およびデイリーシードゲーム、またはエンドレス練習。
ヒント&戦略
- 見抜きの判定ルールを覚えること。間違えた見抜き手(CALLER)がペナルティを負うため、見抜くことは無料の確認手段ではない。初心者が最も誤解しやすいルール。
- 信じる(Believe)ことは、多くの場合、より安全な誤り。即座のコストはなく、ただ高い値を宣言する義務が生じるだけ。
- 直前の宣言値より少し上をブラフし、大きく上を目指さない。小さな嘘は本物の出目と区別がつかず、後の展開に余地を残せる。
- Miaの見抜きには非常に注意すること。真であれば一気にライフを2失うため、大胆なMia宣言はしばしば挑戦されない。
- 脱落寸前のプレイヤーを観察すること。最後のライフのプレイヤーは、より慎重に見抜くか信じる必要がある。これを突くことができる。
起源
Miaは民間伝承のゲームである。つまり、人々が遊び始めてからずっと後まで誰もそれを書き留めず、事実として繰り返す価値のある起源の話は残っていない。
言えるのは、それがどこに位置するかである。これはライアーズダイスと並んで、サイコロがほとんど付随的なものにすぎない小さなゲームの一族に属している。2個のサイコロとカップ、そして実際に振った目かどうかわからない結果を宣言しなければならないという決まりである。
構造は珍しいほど引き締まっている。各プレイヤーはいくつかのライフを持ち、毎ターン、真実を言うか、嘘をつくか、前のプレイヤーを嘘つきと呼ぶかの選択を迫られ、間違えればどちらにしてもライフを一つ失う。盤も得点も築くべきものもない。あるのは他人を読むことだけである。
Miaについて
Miaは伝統的なパブリックドメインのダイスブラフゲーム。これはオリジナルの無料ブラウザ版で、3段階のCPU、最大4人までのローカルホットシート、オンラインプレイに対応。
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