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One-Way Muncher

ドットを食べると背後の通路は永久に閉ざされる。一歩間違えれば、あなたは閉じ込められる。

遊び方

ドットで埋まった迷路をクリアするが、迷路は背後に残らない。ドットを食べたセルから離れる瞬間、そのセルは永久な壁に封鎖される。つまり、ドットを食べるたびに通路は1マスずつ崩壊し、来た道は通常消滅する。

操作方法
ゲームモード
ヒント&戦略
起源

迷路でドットを食べるというのは古典的なアーケードの発想の一つで、このゲームはそれを受け継いでいます。取り除いたのは、引き返す能力です。

通った後ろの道は永久に閉じるので、迷路は覚えるための固定された盤ではなく、横切りながら自分で食べ尽くしていくものになります。

そのためこれは、アクションゲームの衣装をまとったルート計画の問題です。分岐点はどれも後戻りのきかない決断であり、失敗とは捕まることではなく閉じ込められること、つまり残機ではなく盤面を使い果たすことなのです。

One-Way Muncher について

One-Way Muncher は、自己封鎖する迷路を中心に、迷路チェイスジャンルを再定義する作品です。PlayPendium のために社内で開発された、オリジナルの無料ブラウザゲームです。

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