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Orbital Siege

車線はありません。重力井戸をオープンスペースに落とし、到来する彗星を故郷の星から遠ざけ、中心星に向かって曲がります。

遊び方

これは固定パスのないタワーディフェンスです。彗星の波があなたの故郷に向かって流れ、あなたの防御は軌道を歪める重力の塊です。構築フェーズ中に井戸、アンカー、その他の構造物を配置し、波を開始し、群れがコースから外れるのを観察します。破壊された敵はサルベージを支払い、それを再投資して大衆をアップグレードしたり、銃、地雷、巡視船、支援を追加したりできます。

コントロール
ヒントと戦略
起源

タワーディフェンスは経路の上に成り立っている。敵はレーンをたどり、タワーはそれに沿って配置される。

ここにはレーンがない。彗星が母星に向かって落ちてきて、防御手段はその軌道を曲げる質量である。そのため経路をふさぐのではなく、経路を作り出すのである。

これは本物のミッションが使うのと同じ物理である。スイングバイ(重力アシスト)は、宇宙船を惑星のそばに飛ばすことで、燃料を使わずに針路を変える。それを防御にすることで、ジャンルが逆転する。重力井戸は彗星を止めるものではなく、それがどこへ行くかを決めるものになる。

オービタル シージについて

Orbital Siege は、設定されたパスの代わりにオープンフィールドの物理学を使用してタワーディフェンス ジャンルを再考し、純粋な重力でホームワールドを守るオリジナルの無料ブラウザ ゲームです。 PlayPendium 用に社内で構築されており、ブラウザ内で完全に再生されます。

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