プレートを押したり引いたりして山や亀裂を築きますが、マグニチュード 9 に破壊する前に制御された滑りで断層応力を解放します。
断層はリングの周囲のプレートの間にあり、それぞれの断層には大まかなリスク バンドのみが表示されます。正確な応力は確認できません。プレートを押したり引き離したりして、成長する地形を形成し、制御された滑りを引き起こして建物の応力を逃がします。できるだけ長く生き残ってください。マグニチュード9の破壊が発生すると、走行は終了します。
Quake は、隠れた断層応力をリアルタイムで管理し、地震が発生する理由と場所についての直観を構築するプレート テクトニクス ゲームです。
プレートを押し合わせたり引き離したりして地形を成長させ、断層には大まかなリスクの帯しか示されないのは、不確実性を残したままのプレートテクトニクスである。
正確な応力を隠していることが、独自の誠実さである。
それがこの科学の実際の状況である。弾性反発説は、断層がひずみを蓄え、それを突然解放する理由を説明するが、地下深くに蓄積された応力を直接測定することはできない。地震が出来事として予知されるのではなく、何十年という期間にわたる確率として予測されるのは、まさにそのためである。
Quake は、隠れた断層ストレスをリアルタイムで管理するオリジナルのプレート テクトニクス ゲームです。ブラウザで無料でプレイでき、サインアップは必要ありません。