Span
トラスの枠組みを作り、すべての梁の応力を予測し、それが重量を支えることを信頼します。
遊び方
予算内に収まりながらギャップを埋めるためにノードをビームで接続します。テストする前に、各メンバーに張力または圧縮状態のタグを付けてから、負荷を下げて、ブリッジと予測が立ち上がるかどうかを観察します。
- 2 つのノードをクリックして梁を追加します。梁をクリックして削除します
- 予算を無駄にせずに安定したトラスを構築する
- 各メンバーの予測ストレスにタグを付けます: 張力、圧縮、またはなし
- 負荷テストを実行し、ホールディング ブリッジと正しい呼び出しでスコアを取得します
ゲームモード
- 難易度に応じて短期または中規模のスパン
- 毎日のパズルまたは新しいレイアウトの練習
コントロール
- デスクトップ: ノードをクリックして梁を追加し、梁をクリックして削除するか、予測応力を循環させます。
- 携帯電話とタブレット: 同じ方法でノードとビームをタップします
ヒントと戦略
- 三角形は厳格です - 長くて柔らかいスパンを構築するのではなく、三角形化します
- 下向きの荷重がかかると、通常、上弦は圧縮され、下弦は通常伸長します。
- 最も力を発揮するメンバーに費やします。何もしない梁をトリムする
学べること
スパンは、構造物がどのように荷重を支えるかについてのトラス橋工学パズルであり、あらゆる梁の選択が予算と強度を引き換えにします。
- スキル: 構造工学、トラスの力、張力と圧縮、制約の下での設計
- 最適対象: およそ 6 年生から 12 年生 (11 歳以上)
- 保護者と教師向け: エンジニアリングのトレードオフは、構築とテストを通じて明確になります。
スパンについて
Span は、構造、応力、予算に関するトラス橋工学パズルです。これは、PlayPendium 用に社内で構築されたオリジナルの無料ブラウザ ゲームです。
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