Worldsmith
惑星の距離、速度、質量をダイヤルして打ち上げを開始し、その軌道を緑のハビタブルゾーン内に保持します。
遊び方
3 つのスライダーを調整して惑星を設定し、リアルタイムで実行される確定的な重力シミュレーションを開始します。緑色のリングはハビタブルゾーンを示します。惑星がその中に長く留まるほど、スコアは上昇します。実行は、システムが惑星に衝突するか惑星を弾き出すか、または時間割り当てが期限切れになると終了します。
- 遅すぎると惑星は螺旋を描きます。速すぎると飛んでいきます
- 緑色のリングは、軌道をその中に維持しようとしている帯域です
- 惑星が軌跡を残すので、その軌道が安定しているかどうかを読み取ることができます
コントロール
- デスクトップ: 距離、速度、質量のスライダーをドラッグして、[起動] をクリックします。
- 携帯電話とタブレット: スライダーをドラッグして「起動」をタップします - 完全にタッチフレンドリーです
ゲームモード
- 毎日: 毎日 1 つの共有シード スター システム
- 練習: 無限の新しいセットアップ
ヒントと戦略
- 円に近い軌道 (円軌道速度と一致) では、グリーン ゾーンが最も長く保持されます。
- 最初に距離を設定し、次に速度を微調整して楕円を丸くします。
- 質量が大きいほどシステムをより強く引っ張ります - 速度を調整して補償します
学べること
Worldsmith は、本物の N 体重力モデルによって駆動される軌道力学のサンドボックスで、重力がどのように軌道を形成するかを感じさせます。
- スキル: 軌道力学、重力、N 体の運動、システム シミュレーション
- 最適対象: およそ 9 年生から 12 年生 (14 歳以上)
- 保護者と教師向け: 遊んだり探索したりできる本物の重力物理学。
ワールドスミスについて
Worldsmith は、本物の N 体重力モデルによって駆動されるオリジナルの軌道力学サンドボックスです。ブラウザで直接プレイするのは無料です。
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