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Watershed

すべての田畑に水が供給されるように水サイクルを調整します。総水量は決して変化しないため、ある田んぼに水を与えても、別の田んぼは枯れてしまいます。

遊び方

水の循環(海洋、大気、雲、地面、川、野原)の図は、一定のステップで実行されます。サイクル率と灌漑を圃場間でどのように分割するかを設定し、それを実行します。勝利するための目標歩数を達成するために、すべての畑の土壌水を健全な範囲内に保ちます。

コントロール
ゲームモード
ヒントと戦略
学べること

Watershed は、質量と資源バランスの保存に関する水循環シミュレーションであり、水がどのように移動し共有されるかを示します。

起源

海洋、大気、雲、地面、川、畑にわたって循環の速度と灌漑の配分を設定するのは、流れを制御できる系としての水循環である。

決まった段階ごとに進めて結果を見守ることが、独自の構造である。

速度を調整可能にすることで、教室の図が隠しているものが露わになる。循環は水を保存するが、その分布は保存しない。灌漑のために引いた水は貯水池から来なければならず、そうすると貯水池の水は減る。そして取水と不足の間の遅れこそが、問題がたいてい遅れて気づかれる理由である。

流域について

Watershed は、質量の保存と資源のバランスに関する独自の水循環シミュレーションです。ダウンロードする必要がなく、ブラウザで無料でプレイできます。

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