タイピング テストでは、キーを押すたびに音が鳴ります。警備員が背を向けている間に単語を競い合い、警備員が聞いているとフリーズします。
画面上に単語を入力して先に進みますが、各キーストロークはノイズになります。警備員はリズムに合わせて巡回します。警備員が目をそらしている間はキーを叩いてテキストを読み飛ばすことができますが、警備員が聞き耳を立てているときは沈黙しなければなりません。間違ったタイミングでタイプするとノイズが聞こえ、3 回打てば捕まってしまいます。
画面上の単語を入力することを、インターフェースではなくメカニクスにするのはタイピングゲームであり、その最も有名な例はザ・タイピング・オブ・ザ・デッドである。1999年のセガのアーケード機で、ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2の光線銃をキーボードに置き換えたものだ。
独自の発想は、キー入力を物音として扱うことである。警備員がリズムに合わせて巡回しており、目をそらしている間はキーを叩きまくれるが、振り向いて耳をすませたら黙らなければならない。
これにより、速く打つことが積極的に危険になる。そんなタイピングゲームはほかにない。ステルスゲームの巡回と隠れるループと掛け合わせることで、速さは得点ではなく、時間の窓の中で使う資源になる。そのため技量とはいつ止めるかを知ることであり、それはタイピングテストが測るものの正反対である。
Quietype は、タイピング速度テストとステルス機能を融合したオリジナルの無料ブラウザ ゲームです。タイピングという行為を騒音に変え、巡回する警備員の周りを計らわなければなりません。