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Roomshade

部屋に分割されたグリッド、4 つの明確なルール、そして黒を埋めるための正確な 1 つの方法 - ずっと下の減点。

遊び方

ボードは長方形の部屋に分割されています。一部のセルを黒くシェーディングすると、4 つのルールがすべて同時に成立し、パズルは純粋に推論によって発見される 1 つの有効な解決策に解決されます。

コントロール
ゲームモード
ヒントと戦略
起源

これはへやわけである。日本語で「部屋を分ける」を意味するニコリのパズルで、1992年9月の『パズル通信ニコリ』第39号に初めて登場した。

その四つのルールは連動している。数字の入った部屋にはちょうどその数だけ黒マスが入り、黒マス同士は上下左右に接してはならず、白マスはつながったままでなければならず、白マスがまっすぐ続く列は部屋の境界を二つ以上またいではならない。

最後のルールが珍しいもので、このパズルが奥深い理由である。それは局所にとどまらず、盤面を横断して働く唯一の制約である。そのため一つの隅での推理が、三部屋離れた部屋を確定させることがある。へやわけの盤面が、ごくわずかな数字しか持たずに唯一の答えを持てるのはそのためである。

ルームシェードについて

ルームシェードは、古典的な部屋分け塗りつぶしパズル、へやわけの無料ブラウザ版である。どのヒントも、保証されたただ一つの解へと向かう純粋な推理の連鎖につながっている。デイリーと練習用のパズルを、ダウンロード不要、ブラウザで無料で遊べる。

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考えるための糧
  1. かみ合う4つのルール

    Roomshadeのパズルはどれも、たった一つの避けがたい解を生み出すために協働する4つの制約の上に成り立っています。