Subdivide
小節を一度聞いてから、サブディビジョン パルスごとにもう一度タップしてください。大音量の音だけでなく、かすかなゴースト ドットが表示されます。
遊び方
カウントインとメトロノームとともに小節が 1 回再生されるので、それを聞くことができます。次に、再生ヘッドが横方向にスイープし、すべてのグリッド パルスをタップします。明るい点は実際のノートで、薄い点はゴースト サブディビジョン間の中間です。エンジンは各タップがどれだけ近くに着地するかを判断します。
- 聞こえる音符だけでなく、サブディビジョン グリッド全体をタップしてパルスを維持します。
- 各タップはタイミングによって完璧、良、失敗の評価が行われます
- バー全体の正確さがグレードとスコアになります
コントロール
- デスクトップ: パルスごとにスペースを押す (スペースもラウンドを開始します)、またはステージをタップします
- 携帯電話とタブレット: パルスごとにステージ上の任意の場所をタップします
ゲームモード
- 難易度: 簡単な 8 分音符、中程度の 3 連符、難しい 16 度音符
- 共有バーの場合は毎日、新しいバーの場合は練習
ヒントと戦略
- まず安定したゴースト グリッドを内部化します。音符はあなたがずっと続けている均一なパルスの上に乗っています
- リッスンパス中にサブディビジョンを大声で数えて、タップがすでにパルスを持っているようにします
学べること
サブディバイドは、ビートのすべてのサブディビジョンをタップするように要求することで、均一な内部パルスを構築します。
- スキル: リズム、細分化、内部パルス、タイミング
- 最適対象: およそ 3 年生から 12 年生 (8 歳以上)
- 保護者と教師向け: 安定した内部パルスを構築します。
細分化について
サブディバイドは、すべてのサブディビジョンをタップすることで均一な内部パルスを構築するリズム PlayPendium 用に社内で構築されたオリジナルの無料ブラウザ ゲームです。
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