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Witness

歴史的な 1 日を群衆から体験し、一致しない説明から実際に何が起こったのかを再構築します。

遊び方

まず最初に、あなたは群衆の中の顔として、さまざまな派閥からの部分的で偏ったアカウントを拾いながら、極めて重要な歴史的な日を経験します。次に、その出来事を再構成します。実際に起こったと信じる順序に瞬間を並べ、矛盾する証言を 1 つの一貫した説明に調整します。

コントロール
ゲームモード
ヒントと戦略
学べること

証言とは、偏見、証言、矛盾する説明から真実を再構築すること、つまり歴史が実際にどのように行われるかの中核です。

起源

異なる派閥による部分的で偏った証言を通じて決定的な一日を体験し、それから何が起こったかを再構成するのは史学である。食い違う一次史料から物語を築き上げる仕事だ。

証言を意図的に食い違わせたことが、独自の誠実さである。

食い違う証言は証拠の普通の状態であり、その欠陥ではない。羅生門効果はまさにこれ、つまり誠実な証人たちが両立しない証言をすることを名付けたものである。そして食い違いを無視する再構成は、それを説明する再構成よりも劣った歴史なのである。

証人について

『Witness』は、偏見、証言、矛盾する説明から真実を再構築するオリジナルの歴史ゲームです。ブラウザ上で無料でプレイでき、インストールは不要です。

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