Boxes Blackout
照明を落とした古典的な線引きゲームで、ボックスが閉じたときにのみライバルの動きを知ることができます。
遊び方
隣り合う 2 つの点の間に 1 本の線を交互に描きます。ボックスの 4 番目の面を完成させてそれを受け取り、次のターンを行います。ひねり: 対戦相手のラインはボックスを閉じるまで見えないため、不完全な情報でプレイすることになります。
- 隣接するドットの間に 1 回転ごとに 1 本の線を描きます
- ボックスを閉じるとボックスを受け取り、追加のターンが与えられます
- 独自の線と完成したすべてのボックスが表示されます
- グリッドが埋まったときのほとんどのボックスが勝ちです
コントロール
- デスクトップ: 2 つの点の間の隙間をクリックして線を描きます。
- 携帯電話とタブレット: 2 つの点の間をタップします
ゲームモード
- イージー、ミディアム、ハードの CPU との比較
- ボードを隠すパスデバイス画面を備えた 2 人用ホットシート
- オンラインプレイ
- 3x3 または 5x5 ボックスのボード サイズ
ヒントと戦略
- ボックスの 3 面を引くとライバルに無償の権利が与えられることになるので避けてください。
- 敵陣が隠れているということは、「安全な」行動が安全ではない可能性があることを意味するため、リスクを検討する
- ゲーム後半、対戦相手の 1 つのミスが多くのボックスに連鎖するようにチェーンを設定します。
起源
ドット・アンド・ボックスは、1890年代にフランスの数学者エドゥアール・リュカがla pipopipetteの名で発表したゲームであり、その奥深さは箱を取ることではなく連鎖にある。長い連鎖を最初に開かされた側がたいてい負けるのである。
独自の変更点は、相手の引いた線が、相手が箱を閉じるまで見えないことである。
これは連鎖の理論を完全に崩す。ダブルクロス戦略はすべて、盤上の連鎖を数えられることに依存している。線の半分を隠せば連鎖の長さはわからず、元のゲームにおける熟練者の打ち方は、推測するしかない構造についての当て推量になる。
ボックスブラックアウトについて
Boxes Blackout は、古典的なドットとボックスの鉛筆ゲームにオリジナルの無料ブラウザーを加えたもので、新鮮な緊張感をもたらす隠された情報が追加されています。ダウンロードは必要ありません。
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