Cite Right
スタイルが要求する順序で各要素を並べ替えて引用を組み立て、学生の言い換えが剽窃の線引きを超えていないかを判定します。
遊び方
2種類の異なる演習が1つのゲームに統合されています。第1部では、指定されたスタイルが求める順序に従って出典の要素をドラッグして引用を組み立てます。各スタイルには独自の順序と句読点ルールがあり、正解は1つだけです。第2部では、原文とパラフレーズを比較し、どこまで踏み込んでいるかを判定します。
- 引用の組み立ては内容ではなく順序が重要です。要素はすべて揃っていますが、順番が間違っています。
- 各スタイルは、要素の順序だけでなく、それらを繋ぐ句読点も定義しています。
- 正しい配置は1つの正規文字列として表示されるため、「ほぼ正しい」場合の部分点は付きません。
- 「盗用を見抜け」では、パラフレーズを適正利用、パッチワーク型剽窃、あるいは完全な盗用のいずれかに分類します。
- パッチワークは最も難しい中間ケースです。元の構造を保ったまま、単語だけが入れ替えられています。
ゲームモード
- デイリー:毎日全員で共有される固定のケース
- プラクティス:毎回ランダムに生成される新しいラウンド
操作方法
- デスクトップ:要素トークンをスロット間へドラッグ、またはトークンをクリックして右隣の位置と入れ替え。判定では選択肢をクリック。
- スマホ&タブレット:トークンをタップして次のスロットと入れ替え、判定ボタンをタップ。
ヒント&戦略
- 順序だけでなく、句読点も覚えましょう。組み立てで間違える多くのケースは、要素の位置は正しくても、その間の区切り文字が間違っているものです。
- 「盗用を見抜け」では、言葉遣いよりも先に構造を比較してください。盗用とパッチワークはどちらも原文の形を再利用していますが、適正利用はそうではありません。
- 原文の文を一文ずつ追従する言い換えは、フレーズが一致しなくてもパッチワークに該当します。
- 出典が明記されているか確認しましょう。出典の明示(帰属)こそが、中間ケースと最悪のケースを分ける要素です。
- スタイル間の違いは、特に端の部分(著者の順序、日付、タイトルの位置)に顕著です。これらは二度確認する価値のある要素です。
身につくこと
Cite Rightは、引用のフォーマットと学術的誠実さの習慣を訓練します。
- スキル:引用フォーマット、学術的誠実さ、研究スキル
- 対象:中学2年生~高校3年生(13歳以上)
- 保護者・先生へ:引用と学術的誠実さについて。
起源
指定されたスタイルが求める順序で引用を組み立てるのは書誌の形式であり、スタイルごとに項目の並べ方が異なる。
同じ資料に対して複数のスタイルを試すことが、独自の構造である。
その違いは恣意的に見え、実際ほとんどがそうだが、そこには優先順位が込められている。日付を前に置くスタイルは新しさが重要な分野のものであり、著者から始めるスタイルは権威が重要な分野のものである。どんな項目が存在するかを知ることが、応用のきく部分である。
Cite Right について
Cite Rightは、引用のフォーマットと学術的誠実さの判断力を鍛える、オリジナルの無料ブラウザ学習ゲームです。退屈な参照ルールを、手を動かして順序付け・分類するパズルゲームに変えます。
ブラウザで遊べる無料のオリジナルゲーム — ダウンロード不要。すべてのゲームを見る →