Front Lines
実際の戦場の地形にユニットを配置し、歴史的な結果に匹敵するか、それを上回ることを目指してください。
遊び方
各シナリオは実際の地上での戦いを再現します。地形を有利に利用して、名簿からユニットを選択し、輝く配置スロットに配置します。すべてのユニットが配置されたら、攻撃を実行します。エンジンは決定論的に攻撃を解決し、歴史的水準に照らして評価します。
- ユニットを選択し、光っているスロットをタップして配備します
- 地形は敵がいる場所で判定されます:丘・町・森は敵の防御を高め、川と沼はあなたの攻撃を弱めます
- 目標に合わせてユニットを選びましょう:騎兵は開けた土地や道路の敵に、散兵は森や沼の敵に、大砲は丘の敵に
- 戦いに挑み、歴史的水準に匹敵するか、それを破って勝利します
コントロール
- デスクトップ: ユニット チップをクリックし、マップ上の展開スロットをクリックします。 「戦闘を開始」をクリックします
- 携帯電話とタブレット: ユニットをタップし、スロットをタップしてから、「コミット」をタップします
ヒントと戦略
- 各ユニットを配置し、コミットする前にラインを調整すると、予測されるスコアが更新されるのを確認します。
- 自分のマスにはボーナスがありません:各ユニットは最も近い敵を攻撃し、距離が近いほど戦闘は決定的になるので、配置で攻撃目標を選びましょう
- 練習モードでは、すべての戦闘を段階的に進めることができます。毎日 1 つの共有シナリオが提供されます
学べること
フロント ラインは、歴史的な戦いを中心に構築された配置と地形の戦術ゲームで、地理がその結果をどのように形作ったかを教えます。
- スキル: 軍事史、歴史的戦闘、地形と戦術、戦略
- 最適対象: およそ 7 年生から 12 年生 (12 歳以上)
- 保護者と教師向け: 地形と戦術による歴史的な戦い。
起源
地形を利用して、戦いの実際の土地にユニットを配置するのは、地形がまだ勝敗を左右する規模での戦術である。
実際の戦闘を実際の地理の上に再現することが、独自の制約である。
本当の地形を使うことが、これを歴史的なものにしている。たいていの戦いは決断によって記憶されるが、その決断は、誰がどこにいられるかを制約した尾根や川や道によって形作られていた。同じ作戦でも平地では別の作戦になるのはそのためである。
フロントラインについて
Front Lines は、歴史的な戦いを中心に構築されたオリジナルの展開と地形戦術ゲームです。毎日のバトルとブラウザ可能な練習キャンペーンをブラウザで無料でプレイできます。
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考えるための糧
- どの兵科にも弱点がある
Front Linesでは、どの兵種もあらゆる場所を支配することはありません。3つの兵科は、ある地面での優位を、それ以外の地面での不利と引き換えにしています。4つ目の兵科である歩兵は、地形による修正をまったく持ちません。こうして配置は、諸兵科連合をめぐる研究になるのです。