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Funnel

幾何学的なチューブの縁を周回して、レーンを這い上がってくる敵を爆破し、上昇する洪水を食い止めましょう。

遊び方

セグメント化されたチューブの縁をかすめて、そのレーンに沿って端に向かって登ってくる敵を撃ちます。ひねりがあり、チューブは下から浸水しています。倒すたびに液体が排出されますが、敵がリムに到達するたびに液体が上昇し、表面がリムに触れると溺れてしまいます。水面上に留まるように掃除を続けてください。

コントロール
ヒントと戦略
起源

ファネルは、1981年にアタリが発売したテンペストを下敷きにしています。デザインしたのは、前年にミサイルコマンドを手がけたデイヴ・セウラーです。光るベクター線で描かれた幾何学的な井戸の縁を移動し、こちらへよじ登ってくるものに向けてレーンを撃ち下ろします。

人々の記憶に残っているのはスピナーという操作装置です。中心位置のない自由に回るノブで、スティックではなくプレイヤーの手が速度を決めます。スーパーザッパーは1レベルにつき1回画面を一掃でき、その後もう1回、弱い形で使えます。これはパニックを罰する資源です。テンペストはまた、プレイヤーが高めの開始レベルを選べるようにしました。これは珍しいことで、上手なプレイヤーの時間を尊重した最初期のアーケードゲームの一つとなりました。

ファネルについて

Funnel は、幾何学的なチューブ シューティング ゲームのジャンルにオリジナルの解釈を加えたもので、洪水とサバイバルの要素を加えたもので、ブラウザで無料でプレイできます。

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