開始音からターゲットまで連続ピッチをベンドし、グライド全体がどれだけスムーズに理想的な輪郭をたどるかをスコア化します。
各ラウンドにはスタートノートとターゲットが表示され、その間にかすかに理想的なグライドが描かれます。押したままにして上下にドラッグすると、ドットが自動的に左から右に移動しながらピッチが変わります。トレースした輪郭は、最後のノートだけでなく、グライド全体にわたって理想と比較されます。マイクは使用されません。ドラッグしてピッチを操作します。
Hum Bridge は、2 つの音の間のスムーズなグライドを形成するピッチ コントロール ゲームです。
描かれた滑り線に沿って、自分の声の高さを開始音から目標音へと滑らせるのはポルタメントであり、それを声で出すことは、音高の認識ではなく音高の制御である。
到達点だけでなく道筋を評価することが、独自の採点方式である。
歌手やフレットのない弦楽器の奏者は、音高を選ぶのではなく音高の間を移動しなければならず、その道のりこそが技術である。滑り全体を採点することで、よくある欠点、つまり聞こえるほど探し回った末に正しく到達することが捉えられる。
Hum Bridge は、2 つの音の間のスムーズなグライドを形成するピッチ コントロール PlayPendium 用に社内で構築されたオリジナルの無料ブラウザ ゲームです。