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Mancala Heist

伝統的な方法で種を蒔きますが、各側の1つの穴は捕獲によって明かされるまで隠された状態のままです。

遊び方

カラ風マンカラ——自分の穴から種を取り出し、盤面を一周しながら1つずつ蒔いていきます——が、重要な違いが1つあります。各側に、相手のプレイヤーが見ることのできない「隠し穴」が存在します。そのため、通常は完全情報ゲームであるこの数え上げゲームが、推測と読み合いのゲームへと変化します。

操作方法
ゲームモード
ヒントと戦略
起源

穴から種を取り上げて一つずつまいていくのはマンカラであり、2列の穴と2つのストアを持つ特定の形式はカラハである。1950年代にアメリカでウィリアム・ジュリアス・チャンピオン・ジュニアが特許を取得して販売した。

独自の変更点は、各陣営に一つずつ、相手には中身の数が見えない隠し穴があることである。

カラハが解決済みのゲームであるのは、まさにすべてが数えられるからである。完璧に指せば先手が勝つ。穴を一つ隠すだけでその保証は失われ、数えることが推論に置き換わる。それによって算術のゲームが、相手の直前のまき方が何を意味するかについてのゲームに変わる。

Mancala Heist について

Mancala Heistは、古代の種蒔きゲーム「マンカラ」に隠し穴という新たな推測要素を加えた、オリジナルの無料ブラウザゲームです。ダウンロードは不要です。

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