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Minesweeper

地雷に当たらずにグリッドをクリアしてください。ここではすべてのボードがロジックだけで解決できますが、運は関係ありません。

遊び方

セルを公開してフィールドを明らかにします。開いた各数字は、周囲の 8 つのセルに地雷の数を示します。これらのカウントを使用して、地雷がどこにあるかを推測します。鉱山にフラグを立てて、すべての安全なセルを明らかにすると勝利します。地雷にぶつかるとランは終了しますが、これらのボードでは推測する必要はありません。

コントロール
ゲームモード
ヒントと戦略
起源

誰がマインスイーパを作ったのかについては本当に議論があり、その議論は決着をつけるよりも並べてみる価値がある。ロバート・ドナーとカート・ジョンソンが書いたマイクロソフト版は、1990年にWindows Entertainment Packで初めて登場した。

それは何もないところから現れたわけではない。1983年にZX Spectrum向けに書かれたイアン・アンドリューのMined-Outは、すでに数字による接近警告を伴う地雷原にプレイヤーを置いており、アンドリューはマイクロソフトがそれを模倣したと述べている。ジョンソンは、設計は別のゲームから借りたものだと述べつつ、それがMined-Outであることは否定している。

議論の余地がないのは、同梱されたことがもたらした結果である。Windowsに搭載されたことで、一部の人向けのパズルが史上最も遊ばれたゲームの一つになった。2000年代初めには、ある運動団体がマイクロソフトに削除を求める請願を行うほどだった。

マインスイーパについて

マインスイーパは古典的な地雷発見ロジック パズルで、推測することなくすべてのボードを解決できるように再構築されています。 PlayPendium 内で作成されており、ブラウザで無料でプレイできます。

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