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Nonogram Nemesis

AI相手より早くピクチャーロジックのグリッドを解こう。正しいセルを先に確保した方がそのセルの持ち主となります。

プレイ方法

あなたとライバルは、同じグリッド上で同時に同じノングラムパズルを解きます。ライバルより先に埋めるセルを確保すると、それはあなたのものとしてロックされ、得点に繋がります。一度ロックされたセルは、どちらの側も奪い返せません。つまり、これは「完成させる」パズルではなく、「分割する」絵です。

操作方法
ゲームモード
ヒントと戦略
起源

行と列の数から解く絵のロジックパズル、ノノグラムは、1987年に二度発明された。一人は石田のんで、高層ビルの明かりで描いたグリッドの絵で東京のコンテストに優勝した後、この発想にたどり着いた。もう一人は、それとは独立にパズル作家の西尾徹也である。パズルの名前は石田にちなんでいる。

独自の要素は、同じグリッドを同時に解くライバルがいて、各マスは最初に取った者のものとして固定されることである。

これにより、完成は不可能になり、無意味にもなる。ノノグラムは通常、一人で完成させるものである。共有されると、それは最も早く証明できるマスの奪い合いとなり、どれほど巧みな推理も、誰かが先にそのマスに到達すれば何の価値もない。

Nonogram Nemesis について

Nonogram Nemesisは、ピクチャーロジックパズルの孤独な推論を、1対1のレースに変えます。PlayPendiumが独自に開発した、無料のブラウザゲームです。

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