グリッドを長方形にスライスします。それぞれの長方形には、自身の面積に等しい単一の数値を保持する必要があります。
The grid is dotted with numbers.ボード全体を長方形のブロックに分割し、各長方形に正確に 1 つの数値が含まれるようにします。その数値は長方形の面積 (幅と高さの積) になります。 Every cell must belong to exactly one rectangle.
四角に切れには名前のわかる考案者と正確な年がある。京都大学で数学を学んでいた安福良直が1989年に考案し、ニコリがその名前で発表した後、ほかの雑誌やビデオゲームへと広まった。
ルールは一文である。グリッド全体を長方形に分け、それぞれにちょうど一つの数字が含まれ、その面積がその数字に等しくなるようにする。重なりも余りもあってはならない。
その難しさは因数分解から生まれる。12は1×12、2×6、3×4、あるいはそれらを転置したものになりうるので、どの数字も一つの形ではなく可能な形の集合であり、解くとはどの組み合わせがグリッドをぴったり敷き詰めるかを見つける作業である。算術の問題の服を着た詰め込み問題なのである。
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