Photosynth
8x8 の区画にブロック片を植え、成長させたい場所に日光を向け、すべての植物が成熟したら完全なラインを収穫します。
遊び方
Photosynth は、ブロックの配置を、生き生きと成長するピースとブレンドします。 3 ピースのキューから先頭のピースを空のセルにドロップします。配置するたびに、各植物は 1 段階老化し、光に向かって 1 つのセルも進みます。行または列が完全にいっぱいで、その中のすべての植物が成熟した場合にのみ、ポイントがクリアされます。
- キューに入れられたピースを、境界内に収まる空のフットプリントに配置します。
- 植物はターンごとに光に向かって一歩ずつ成長するため、ゴールラインまでの成長を目指します。
- 成熟した植物のフルラインがクリアされ、スコアが獲得されます。複数を同時にクリアすると報酬が倍増します。
- 次のピースがプロット上のどこにも収まらなくなると、実行は終了します。
コントロール
- デスクトップ: 空の領域をクリックして前面の部分をドロップします。カーソルの下にフットプリントがプレビューされます。太陽ボタンをクリックし、セルまたは境界線をクリックしてライトを移動します。
- 携帯電話とタブレット: タップして植え、タップして太陽を切り替え、タップしてライトの位置を変更します。フルタッチ サポートです。
ゲームモード
- 毎日: シードとピースの注文が全員に 1 つ共有されるため、スコアが公平に比較されます。
- 実践: 毎回新鮮なランダムガーデン。
ヒントと戦略
- ライトの位置を変更して、成長をギャップに曲げ、ラインを溢れさせるのではなく完成させます。
- プロットの低い部分は開いたままにしておきます。収まらない部分はランを終了するため、不自然な形状のための余地を残しておきます。
起源
順番待ちの列から駒をグリッドに落とし、埋まったラインを消すのは、テトリスが確立した配置パズルである。
独自の変更点は、駒が生きていることである。配置するたびに、各植物は一段階成長し、光に向かって1マス這っていく。本物の植物もこれを行い、その振る舞いには屈光性(光屈性)という名前がある。
これにより盤面はあなた抜きで動き、二つ目の消去条件が加わる。埋まったラインは、そこにあるすべての植物が成熟しているときにだけ得点になる。そのため早すぎる段階で完成させた行は、行がないより悪く、正しいプレイはしばしば隙間を残して待つことである。
フォトシンセについて
Photosynth は、静的なブロックの代わりに有機的な光駆動の成長を使用して、ラインをクリアする配置パズルを再考しました。 PlayPendium 用に社内で構築されたオリジナルの無料ブラウザ ゲームです。
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