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Punnett

2 人の親、頭の中の四角形 — 子のオッズを呼び出し、孵化します。

遊び方

形質の既知の遺伝子型を持つ 2 匹の親生物が表示されます。それぞれの子孫の結果の確率を予測し、パネットの四角形を効果的に読み取って、賭けをし、子孫を孵化させて比率が正しかったかどうかを確認します。

ゲームモード
コントロール
ヒントと戦略
学べること

Punnett は、遺伝、機能する対立遺伝子の交雑、どの形質が現れるかを決定する確率に関する遺伝学ゲームです。

起源

既知の二つの遺伝子型から子の確率を予測するのは、1905年にレジナルド・C・パネットが考案した図、パネットの方形を読むことである。

孵化の前に結果に賭けることが、独自の枠組みである。

賭けるのはふさわしい。方形が与えるのは結果ではなく確率だからである。3:1の比率は多数の交配で期待されるものであって、どの4匹の子もそれを示すわけではない。現実のデータとしては珍しいほどきれいなメンデル自身の数値については、以来この区別をめぐって議論が続いている。

パネットについて

Punnett は、遺伝、対立遺伝子交配、確率に関する遺伝学ゲームです。これは、PlayPendium 用に社内で作成されたオリジナルの無料ブラウザ ゲームです。

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