Shatranj
参事官が 1 マス這い、象がわずか 2 マス跳躍する中世の軍隊を指揮してください。シャーを交尾するか、裸にするかです。
遊び方
シャトランジは中世のチェスの形式であり、現代のゲームの原型となっており、同じ 8 × 8 ボードでプレイされますが、より遅く、射程の短い駒でプレイされます。ルークとナイトは予想どおりに動きますが、カウンセラーとゾウははるかに弱いため、ゲームでは長距離パワーよりも忍耐強い操縦が求められます。
- フェルス(カウンセラー)は斜めに 1 マスだけ歩きます。アルフィル (象) はちょうど対角線 2 マス分ジャンプし、間にあるものを飛び越えます。
- ポーンはダブルステップすることはなく、フェールにのみ昇格します。
- チェックメイトするか、敵を単独のシャー (王) に減らすことで勝利します。ただし、次の動きで敵がすぐに反撃してくる場合 (引き分けの場合) は除きます。
- 対戦相手を膠着させても勝利とみなされます。
ゲームモード
- 対コンピューター: イージー、ミディアム、ハードのいずれかで、白または黒でプレイできます。
- ホットシート: 1 つの画面を順番に操作します。
- オンライン: 招待を作成し、コードで参加するか、クイック マッチを行います。
コントロール
- デスクトップ: ピースをクリックして選択し、有効な正方形がマークされます。次に、移動先をクリックします。
- 携帯電話とタブレット: タップして選択し、もう一度タップして移動します。ボードは自動的に自分側を向くように反転します。
ヒントと戦略
- カウンセラーと象が非常に弱いため、ルークとナイトが攻撃を担います。ルークを展開して早めに倍増させます。
- ローンキングの勝利は、多くの場合、勝利の材料リードをトレードダウンするだけで十分であることを意味します。返信で自分のシャーが露出しないようにしてください。
起源
Shatranjは、現代のチェスが直接の祖先とする中世のゲームです。6世紀ごろにインドのチャトランガから生まれ、ペルシアに伝わり(この名前はペルシア語の形です)、その後アラブ世界を経てヨーロッパへ渡りました。
一目でチェスとわかりますが、二つの駒が大きく異なります。現在クイーンがいる位置に立つフェルズは斜めに1マスしか動けず、ビショップの祖先であるアルフィルは斜めにちょうど2マス跳び、盤の8分の1にしか行けませんでした。そのためゲームの進行は遅く、このゲームを中心に生まれた文献にもそれが反映されています。作られた終盤問題であるマンスーバートは、記録に残る最古のチェス・パズルの一部です。
シャトランジについて
シャトランジは中世イスラム世界の歴史的なチェスであり、現代のゲームの直接の祖先です。これは、パブリック ドメイン ゲームのオリジナルの無料ブラウザ ビルドであり、コンピューターの対戦相手と完全に連携します。ダウンロードやサインアップは必要ありません。
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